Frisch aus dem Gefängnis entlassen teilt Kane ein abenteuerliches Geheimnis mit seiner Freundin. Ein Mitgefangener hat Kane bei seinem Ableben ins Vertrauen gezogen und ihm den Ort verraten, an dem er vor vielen Jahren die Beute seiner kriminellen Handlungen versteckt hat. Mit seinem letzten Geld lösen Kane und Lorry ein Greyhound Ticket und steigen in stockfinsterer Nacht an einer verlassenen Ansammlung von Häusern mitten im Wald aus. Nur getrieben von ihrer jungen Liebe und den Traum vom ganz großen Geld. Aber sie wurden eindringlich gewarnt: Dieser Ort ist verflucht und Werwölfe treiben ihr Unwesen.
Inspiriert ist der Plot von Das Tier (im Original The Howling und auf Französisch… Hurlements), einem US-amerikanischen Film von Joe Dante aus dem Jahr 1981 rund um das Thema Werwölfe.
In der Spielwelt bewegt man sich mit Richtungspfeilen. Die Ansicht wechselt dann beispielweise von einem Platz im Wald den Weg weiter geradeaus oder in einem Haus von einem Raum zum nächsten. Typischerweise auch mal aufwärts, was dann der Treppe nach oben entspricht. Der Spieler verfügt über ein Inventar, das jeweils entweder Kane oder Lorry zugeordnet ist. Will man Gegenstände austauschen, müssen sich beide auf am selben Ort befinden. Gegner werden einfach durch Klicken auf eine Waffe im Inventar eliminiert, sofern die Waffe trifft, was wiederum zufallsgesteuert ist. Diese recht umfangreiche Steuerung musste früher auf dem Schneider CPC mühevoll mit dem Joystick erfolgen.
Die Zeit ist jedoch nicht stehengeblieben und 35 Jahre nach dem Release von Hurlements hat ein französischer Fan in einem Ein-Man-Projekt das Remake mit vollkommen neuer Grafik und einer modernen Point'n'Klick-Steuerung realisiert. Diese hält sich in Grundzügen an das Original, lässt aber die überladene Icon-gesteuerte Menüführung ganz weg. Stattdessen erkennt der Mauszeiger selber, ob man etwas werfen, nehmen, benutzen oder schießen möchte. Auch grafisch wurde aufpoliert und dabei der Retro-Charme durch zurückhaltende und nüchterne Pixelgrafiken beibehalten. Durch die durchweg dunklen Farben transportiert das Ergebnis sehr gut die gruselige Atmosphäre.
![Zoomen (7) capture_007.jpg](/files/pc/games/h/hurlements/screens/capture_007.jpg)
Auf der einen Seite ist Hurlements eine Art Rollenspiel, denn man läuft ziemlich häufig feindlichen Kreaturen über den Weg, denen man mit Axt, Stemmeisen oder sogar einem Gewehr zu Leibe rücken kann. Die beiden Spielfiguren Kane und Lorry verfügen dabei über ein begrenzte Lebensenergie, die durch Essen, Trinken und Verbandkästen aufgefüllt wird. Als diese kleine Mini-Party durchforstet man die Umgebung und stößt dabei nicht nur auf wertvolle Items, sondern auch tödliche Fallen.
Diese zu Entschärfen und die Items richtig einzusetzen, bringt jedoch das Lösen von verzwickten Zusammenhängen mit sich, die Hurlements wiederum ein bisschen wie ein Adventure erscheinen lassen. Daher ist die Bezeichnung Action-Adventure vielleicht am treffendsten.
Aufgrund des sehr begrenzten Speichers des Schneider CPC war die Spielewelt von Hurlements auf ein paar Dutzend Stationen begrenzt. Das Remake behält dies detailgetreu bei, so dass nach kurzer Erforschung bereits ein Großteil der Spielewelt bekannt ist. Spannung ergibt dann die genauere Erkundung und das Lösen der Rätsel unter der ständigen Gefahr herannahender Feinde. Da jederzeit gespeichert werden kann, wird dieser Oldie wirklich auf einem Silbertablett serviert.
Meiner Meinung nach ein gelungenes Fanprojekt, das den Charakter des Originals gut einfängt und einem ungleich breiteren Publikum zugänglich macht, als dieses Spiel in seiner ursprünglichen Fassung für den Schneider CPC jemals hatte.
![Zoomen (9) capture_009.png](/files/pc/games/h/hurlements/screens/capture_009.png)
![Zoomen (8) capture_008.png](/files/pc/games/h/hurlements/screens/capture_008.png)
Ganz im Gegenteil zu dem bereits 2 Jahre vorher erschienen ersten Teil namens Zombi, der auf diesem System so erfolgreich war, dass sogar Portierungen von ZX Spectrum über C64 bis zum Amiga und sogar Atari ST erfolgten. Historisch gesehen ist Zombi ebenfalls bemerkenswert, da dies die erste Veröffentlichung von Ubisoft überhaupt war. So gesehen der Grundstein eines späteren globalen Spielegiganten. Das damals noch junge Label gab dann auch ohne zu zögern dem talentierten Gamedesigner von Zombi (Yannick Cadin) die Chance mit einem Nachfolger weiterzumachen. Doch das Spiele-Rezept von Zombi ließ sich nicht einfach unverändert in neuem Gewand verkaufen. Die Verkaufszahlen von Hurlements waren grauenerregend.
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