Wodan – Die Prüfung

Andere Titel:
Wodan – The Trial [en]
Firma:
Arbeitskreis Spielkultur
Jahr:
1999
System:
PC (Windows)
Genres:
Strategie / Denkspiel
Tags:
Abstrakt / Brettspiel / Multiplayer / Krieg / Mythen und Sagen
Sprachen:
Deutsch / Englisch / Niederländisch

Archivierte Berichte

Bericht von Mr Creosote (19.05.2004) – PC (Windows)

Wenn ein Spiel schon von etwas mit typisch deutschem, behördenähnlichem Namen wie „Arbeitskreis Spielkultur“ kommt, sollte man schon sehr vorsichtig sein. Wenn dann auch noch irgendeine komische Hintergrundstory über nordische Mythologie dem ganzen zu Grunde liegt, sollte man vielleicht ein typisch-unverständliches Produkt von DSA-Jüngern erwarten.

Desto größer ist die Überraschung, dass sich Wodan als gut durchdachtes, spannendes Denkspiel entpuppt. Eine in Sechsecke aufgeteilte Landkarte muss komplett in eine Farbe getaucht werden – vorzugsweise die eigene. Das geschieht durch umherziehen kleiner Wikingerfiguren. Wo immer man diese hinbewegt wird alles zum eigenen Besitz umgefärbt. Das Problem: Die bis zu sieben Gegner versuchen natürlich das selbe.

Dabei hat jede Figur einen „Kontrollradius“ von einem Feld in jede Richtung, und gleichwertige gegnerische Figuren können diese nicht betreten. So sichert man also seine eigenen Felder. Wenn es „gleichwertige“ Figuren gibt, muss es natürlich auch „bessere“ und „schlechtere“ geben. Diese entstehen durch Kombination von bis zu vier „Grundfiguren“. Solche Varianten überrennen natürlich ihre schwächeren Gegenstücke.

Die Anzahl der verfügbaren Figuren errechnet sich dabei nach Größe des zusammenhängenden Landes. Für jedes Feld, das nicht von Bäumen überwuchert ist, bekommt man pro Runde einen Punkt in die Kasse, für zehn Punkte gibt es eine neue Figur. Figuren kosten je nach Stärke unterschiedlich viel Unterhalt. Zur permanenteren Absicherung lassen sich auch Türme bauen, die zumindest die ersten beiden Stufen von Kämpfern abhalten, und keinerlei Unterhaltszahlungen benötigen.

Zufallselemente gibt es in den „Kämpfen“ keine, wodurch der typisch taktische Kriegsspielcharakter in den Hintergrund tritt. Stattdessen gleicht Wodan einer ansprechend aufbereiteten Denksportaufgabe. Auf Dauer bieten die zufällig erzeugten Karten und Computergegner natürlich keine große Herausforderung mehr, aber zumindest für letzteres Problem gibt es durch umfangreiche Netzwerkoptionen Abhilfe. Um auf diese Partien hinzuarbeiten sollte man natürlich schonmal anfangen zu trainieren…

Screenshots

PC (Windows)

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