Ultima VII, part 2: Serpent Isle

Firma:
Origin
Jahr:
1993
Systeme:
PC (DOS) / PC (VGA)
Genre:
Rollenspiel
Tag:
Schwerter & Magie
Sprachen:
Englisch / Spanisch
Mittlere Wertung:
5/5

Meinung damals

Alle Rollenspiel-Fans unter Euch, deren PC die Minimalvoraussetzungen für dieses Hammer-Game erfüllt, sollten sich Ultima VII, Teil 2 unbedingt zulegen. Euch erwartet nicht nur eines der innovativsten Programme, die es zur Zeit gibt, sondern auch eines der inhaltlich überzeugendsten Spiele dieses Genres.

Heinrich Stiller, ASM 6/93 

Es ist immer wieder ein Erlebnis mit Origin auf Abenteuertour zu gehen, ob nun in der Underworld oder in der Standardreihe Ultima VII, Serpent Island ist mit Rollenspiele mit entsprechender Hardware uneingeschränkt zu empfehlen.

Lars Geiger, PC Games 6/93 

Nicht umsonst nannten die Programmierer ihr Werk nicht Ultima VIII sondern kleinlaut Ultima VII Part II […] Abgesehen von einigen grafischen Verbesserungen bei der Darstellung des Inventars und bei den Portraits der Personen sowie diversen Ausbesserungen von Programmfehlern hat sich bei The Serpent Isle nicht das geringste geändert. Dies ist nicht unbedingt verwerflich, zumal Ultima VII in Sachen Grafik und Komplexität noch immer Maßstäbe setzt.

Michael Thomas, PC Player 5/93 

The Serpent Isle ist unumstritten eine echte Bereicherung für die Ultima-Serie. […] Die Story-Mixtur aus Flüchtlingsdrama und geheimnisvoller Schlangenkultur schlägt (nicht nur) gestandene Avatare in seinen Bann – es wird Zeit, das [sic!] Origin mal ein paar Ultima-Romane veröffentlicht. […] Obwohl seit The Serpent Isle die Ultima-Welt für mich wieder alles im Lot ist, erreicht der jüngste Ultima-Sproß nicht die Qualität der Konkurrenz aus dem eigenen Hause. Lord British möge mir verzeihen, aber die Underworld-Reihe hat den Urvater endgültig auf den zweiten Platz meiner privaten Ultima-Hitliste verbannt.

Michael Hengst, Power Play 6/93 

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