The Incredible Hulk

Firma:
U.S. Gold
Jahr:
1994
System:
SNES
Genre:
Action
Tags:
Umsetzung eines anderen Mediums / Cartoon & Comic
Sprache:
Englisch
Mittlere Wertung:
3.5/5

Meinung damals

Schon die Comic-Figur konnte bei mir noch nie große Euphorie hervorrufen, leider konnte auch das Modul nicht groß dazu beitragen, daß mir der grüne Muskelprotz sympatischer geworden ist. […] Fazit: Uuuaaah!

Julian Ossent, Mega Fun 8/94 

Eine Figur wie Hulk hätte eigentlich das Zeug zu einer Kultfigur. Bedauerlich, daß U.S. Gold mit dem hüsch-hässlichen Hauptdarsteller kein besseres Spiel gebastelt hat.

Dirk Sauer, Video Games 7/94 

Archivierte Berichte

Bericht von Tapuak (21.12.2000) – SNES

Ich muss zugeben, dass ich in den Comic-Mythos des Hulk nicht eingeweiht bin, trotzdem werde ich versuchen, ihm (?) in diesem Test gerecht zu werden.

Hulk, der Unglaubliche – eine Figur, die voller Metaphern steckt. Hulk, der Mensch – er ist wie du und ich. Als es dann mal wieder so weit ist, seine Haut sich grün färbt und sein Bizeps anschwillt, steht Hulk auf der Straße. Diese Straße ist mit ballernden Robotern gefüllt. Die biblische Apokalypse in ihrer modernen Form. Das jüngste Gericht. Auch wenn es unvorstellbar ist: An dieser Stelle greifst DU in das Geschehen ein. DU bist Hulk. Wollten wir das nicht alle schon einmal sein? Jetzt ist es so weit!

Hulk kann laufen, Hulk kann springen und klettern. Weil alle ihm was Böses wollen, kann er auch noch hauen. Und Hulk hat eine Ethik. Er ist belesen, hat Kant studiert und Nietzsche. Die Selbstjustiz ist nach der Amerikanischen Flagge und der Verfassung seine dritthöchste Maxime.

Er ist stark, doch auch seine Energie ist nicht unerschöpflich. Hat er im Gefecht zu viele Wunden erlitten, wird er wieder zum Menschen. Doch nicht für immer, denn Hulk hat drei Leben.

Hulk hat Pech, denn immer da, wo er langläuft, warten seine Feinde. Doch er beißt sich durch, schafft die Flucht aus den Abwasserkanälen und der Stadt. Vorbei am Endgegner und raus hier. Die Story verdichtet sich: Auf seiner „Suche nach Frieden“ fällt Hulk in ein Loch. Er findet sich bei den Alten Römern wieder. Hulk freut sich, denn er ist kulturgeschichtlich interessiert. Doch dann ist Schluss. Er steht vor einer Felswand, drischt auf sie ein. Sie hält stand. Plötzlich wird ihm bewusst, dass dieses Spiel viel zu durchschnittlich für ihn ist. Hulks Studienreise ist zuende.

Screenshots

SNES

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