Pirates! Gold

Firma:
MicroProse
Jahr:
1993
Systeme:
Amiga (CD32) / PC (DOS) / PC (SVGA)
Genres:
Strategie / Action
Tags:
Kämpfen / Historisch / Schifffahrt / Piraten / Krieg
Sprache:
Englisch
Mittlere Wertung:
5/5

Meinung damals

So tollen Sound habe ich noch nie aus dem Lautsprecher meines Amiga-Monitors gehört. […] Die feinsten Kompositionen und sanftes Meeresrauschen ertönen, und wenn man lange genug wartet, dann gibt es sogar eine Dancefloor-Version der Titelmelodie. Zur Krönung des ganzen wurde auch das Spiel um eine Adventure-Sequenz erweitert, was Pirates! Gold-CD-32 zur besten Version macht. Get it!

Hans Ippisch, Amiga Games 2/94 

Somit kommen CD32-Besitzer in den Genuß einer wahrhaft goldien Ausführung dieses Klassikers, der endlich in vollem Umfang die Präsentation und Atmosphäre bieten kann, welche eigentlich schon die DOSen- und Sega-Piraten erwartet hätten. Man kann daher nur jedem Seebären raten, bei dieser Version anzuheuern – selbst wenn man den Vorgänger bereits kennt, wartet hier ein völlig neues Freibeutergefühl!

Michael Schnelle, Amiga Joker 2/94 

Ohne Zweifel gehört das ursprüngliche Pirates zu den zeitlosen Klassikern der Software-Geschichte. […] Wirklich neue Ideen, die dem Designer-Team innerhalb der letzten sieben Jahre hätten einfallen können, vermißt man jedoch schmerzlich. Herausgekommen ist die technisch zeitgemäße Umsetzung eines alten Spiels.

Thomas Werner, PC Player 8/93 

Obwohl das Spielprinzip von Pirates nach den Maßstäben der schnellebigen Softwarebranche zu den Uralt-Oldies gehört, hat der Klassiker auch heute noch nichts von seiner Faszination verloren. So genial zeitlos das Spiel selbst auch ist, die Microprose-Designer haben meiner Meinung nach mit der Gold-Version ein Eigentor geschossen – zumindest technisch. Vor allem in puncto Grafik bleibt Pirates! Gold hinter den hohen Erwartungen zurück: Statt liebevoller Grafikpracht erschüttern mittelmäßige Digi-Bilder den künftigen Schrecken der Meere. Da täuscht auch die hochauflösende Super-VGA-Grafik nicht über mangelndes künstlerisches Einfühlungsvermögen hinweg. […] Mal von der optischen Negativ-Breitseite abgesehen hat Pirates! Gold (wie schon der Klassiker) mein Spielerherz im Sturm erobert.

Michael Hengst, Power Play 8/93 

Archivierte Berichte

Bericht von Mr Creosote (05.04.2004) – Amiga (CD32)

Vorbemerkung: Alle Vergleiche beziehen sich auf das originale Pirates! und die PC-Version von Pirates! Gold. Ersterer beinhaltet auch die ausführliche Beschreibung des Spielkonzepts, das hier aus Mangel an entscheidenden Unterschieden nicht nochmal wiedergekäut wird.

Microprose hatte den Amigamarkt bereits verlassen, als sie sich bei Veröffentlichung der „neuen“ Modelle A1200 und CD32 eines besseren belehren ließen. Pirates! Gold war eines der ersten CD32-Spiele, das nicht nur eine 1:1 – Umsetzung eines bereits existierenden Amigaspiels war. Und es war eines der allerersten Spiele, dass das Medium „CD“ richtig ausnutzte mit ordentlich vielen Audiotracks.

Das Spiel selbst (also ohne die Music) ist in etwa so groß wie die PC-Version: 15 MB. Sollte man also ein entsprechenden Aussehen erwarten? Nein, auf keinen Fall!

Microprose produzierte alle Grafiken nochmals komplett neu, sie basieren weden au dem originalen Pirates! noch auf Pirates! Gold für den PC. Statt der hochauflösenden Aquarelle der PC-Version bekommt man auf dem Amiga bunte Bildchen, teilweise in Neonfarben, vorgesetzt. Einige Standbilder sehen wirklich sehr gut aus (z.B. der eigene Charakter im Gefängnis), insgesamt hat es aber alles einen etwas kindlichen Stil. Klar, objektiv gesehen ist das Geschmackssache, es ist einfach „anders“, aber ich bevorzuge in dieser Beziehung den PC.

Eine wirklich gute Neuerung ist das Stadtmenü. Auf dem PC klickt man einfach auf die Gebäude, die man betreten will. In dieser Version sieht man sein Alter Ego von der Seite, und man läuft in der repräsentativen Ministadt im Adventurestil herum. Nette Idee.

Der letzte wichtige Vergleichspunkt ist die Steuerung. Das CD32 hatte nur diese wirklich unhandliche Gamepad, per Emulator benutzt man also den virtuellen Joystick. Das Schiff zu drehen wird damit zu einer recht müden Angelegenheit. Es ist einfach alles nicht so exakt wie mit der Maus.

Insgesamt eine historisch äußerst interessante Version, zum tatsächlichen Spielen bevorzuge ich allerdings die PC-Version. Nicht dass dies ein schlechtes Spiel ist – im Gegenteil! Ein bisschen lila kann doch einem solchen Klassiker nichts anhaben! ;)

Bericht von Adhoc (14.12.2000) – PC

Da sich das Spielprinzip im Vergleich zum Original nicht verändert hat, werde ich nicht näher darauf eingehen und stattdessen auf den Pirates!-Test verweisen.

Was hat sich denn nun alles geändert?

Am augenscheinlichsten sind natürlich verbesserte Grafik und Sound. Das geniale Spielprinzip hat nun auch eine angemessene Verpackung. Die Küstenverläufe sind viel detaillierter dargestellt, womit das Finden von Schätzen oder Familienmitgliedern mit nur einem Kartenabschnitt bei weitem nicht mehr so einfach ist (das war in Pirates! kein Problem).

Es gibt auch mehr Städte, die man besuchen oder angreifen kann, aber die meisten davon sind kleine Außenposten. Die Städte selbst werden nun grafisch dargestellt und man muss Gebäude anklicken, um zu den jeweiligen Orten zu kommen. Neben altbekannten Plätzen wie Gouverneur, Spelunke und Händler gibt es auch zwei neue. Zum einen die Schiffswerft, in der man Schiffe reparieren oder verkaufen kann, zum anderen die Bank, in der man jetzt die Beute aufteilt.

Der Kopierschutz hat sich auch geändert, aber leider zum Nachteil für den Spieler. Nachdem man das erste Mal die Stadt verlassen hat und ein wenig herumgesegelt ist, trifft man auf einen Piraten, dessen Flagge man identifizieren muss. Aber auch wenn man Recht hat, kann es passieren, dass er einen angreift, was vor allem am Anfang ziemlich übel sein kann.

Die eigenen Schiffe kann man jetzt mit der Maus steuern. Der linke Knopf lässt sie nach links drehen und der rechte nach rechts. Man kann die Segel nun auch nicht nur im Kampf raffen und setzen, sondern auch bei längeren Fahrten. Dies kann besonders nützlich sein, wenn man durch Untiefen steuern muss.

Das sind im Prinzip alle Veränderungen die vorgenommen wurden. Sicherlich ist Pirates! Gold kein neues Spiel, aber wenn man das alte Pirates! schon mochte, wird man Gold lieben.

Box

Amiga (CD32)

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PC (DOS)

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Dateien

Screenshots

Amiga (CD32)

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PC (DOS)

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