PCKaiser++

Firma:
Martin Gelter
Jahr:
1992
Systeme:
PC (DOS) / PC (VGA)
Genre:
Strategie
Tags:
Brettspiel / Geschäftswelt / Historisch / Multiplayer / Politik / Krieg
Sprache:
Deutsch
Mittlere Wertung:
4.5/5

Archivierte Berichte

Bericht von Mr Creosote (17.05.2004) – PC (DOS)

Manchmal ist eine kleine Idee genug, ein gutes Spiel zu machen. Kaiser ist ein anerkannter Klassiker auf dem C64. Es gibt auch eine Menge Remakes, aber nur wenige davon versuchen, das Gameplay zu erweitern.

Bei PCKaiser++ sticht vor allem eine neue Sache aus dem altbekannten Eroberungseinerlei per Krieg und Handel heraus: eine Landkarte. Das Bauen ist somit nicht rein theoretisch, sondern man sieht die genauen Standorte seiner Felder, Städte und Burgen.

Deswegen ist nicht nur die Quantität der Resourcen wichtig, sondern auch ihre taktisch kluge Platzierung. Durch „offensives“ Bauen kann man so beispielsweise anderen Reichen den Meereszugang abschneiden. oder sie sogar komplett „einkesseln“ und somit klein halten.

Natürlich werden auch Kriege direkt auf dieser Karte ausgefochten. Was nun nach dem Krieg kommt, ist das, was PCKaiser++ gut macht: Der Gewinner bekommt „Punkte“, die er benutzen kann, sich Teile des besiegten Reiches einzuverleiben. Die Anzahl der Punkte berechnet sich daraus, welche und wieviele feindliche Felder die eigenen Armeen besetzt haben. Burgen sind eine Menge wert, Städte bringen auch noch was, aber stinknormale Weiden oder Kornfelder lohnen sich kaum. Extrapunkte gibt es für die Gefangennahme des gegnerischen Königs. Durch dieses System kommt es selten vor, dass Reiche auf einmal komplett vernichtet werden, aber der Gewinner bekommt trotzdem seinen gerechten Lohn.

Eine weitere Ergänzung ist die Heiratspolitik. Mitglieder der eigenen Familie können mit anderen Adligen verkuppelt werden. Unter Umständen kommt man so ganz friedlich an die Macht weiterer Ländereien – oder wird geschluckt, im Falle des eigenen Ablebens.

Als Letztes sei noch Folgendes erwähnt: Die Verwaltung großer Reiche gestaltet sich aufgrund der zur Revolten neigenden Bevölkerung als schwierig. Das hat eine gute, und eine schlechte Seite: Bereits mächtige Spieler werden dadurch in ihrer Expansion gebremst, so dass zurückliegende Gegner nochmal aufholen können. Andererseits verlangsamt sich dadurch das Ende des Spiels dadurch auf Schneckentempo, weil sich dieses natürlich besonders stark auf denjenigen auswirkt, der praktisch schon als Gewinner feststeht, und praktisch unverwundbar für Angriffe ist.

PCKaiser++ ist Shareware, die Vollversion ist immer noch direkt von Autoren erhältlich (siehe Links). Die Sharewareversion (dieser Download) ist auf 20 Runden begrenzt. Das ist nicht sehr viel; gerade genug, um einen kleinen Vorgeschmack auf die Vollversion zu bekommen. Also – ausprobieren!

Screenshots

PC (DOS)

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