Might and Magic V: Dark Side of Xeen

Firma:
New World Computing
Jahr:
1992
Systeme:
PC (DOS) / PC (VGA)
Genre:
Rollenspiel
Tags:
Schwerter & Magie / ScummVM
Sprache:
Englisch

Meinung damals

Wer Monster im peppigen 3D-Look liebt, gerne auf rund 100 Zaubersprüche zurückgreift, lieber ruhig und ohne Hast im Kampf auf seine Waffen zurückgreift […] und sich lieber als Wanderer zwischen zwei Gigantowelten betätigt, der findet in Darkside of Xeen genau das richtige Abenteuer.

Vera Brinkmann, ASM 9/93 

Might & Magic 5 ist seinem Vorgänger mindestens ebenbürtig, wenn nicht gar noch einen Hauch besser. Im großen und ganzen stellt es aber nur eine weitere Herausforderung für alle dar, die mit Lord Xeen schon kurzen Prozeß gemacht haben.

Alexander Geltenpoth, PC Games 9/93 

Der Mensch ist ein Gewohnheitstier: Er freut sich auf die wöchentliche Wiederkehr seiner Lieblingssendung im Fernsehen, zelebriert stoisch Wochenend-Riten wie das Autowaschen und kehrt immer wieder genre zu einer vertrauten Fantasy-Welten [sic!] zurück – hoffen zumindest die Programmierer bei New World Computing. Dark Side of Xeen ist ein ansehnliches, gehaltvolles Rollenspiel mit ausgewogenem Schwierigkeitsgrad. Dummerweise gibt es keine nennenswerten Verbesserungen gegenüber dem Vorgänger.

Heinrich Lenhardt, PC Player 8/93 

Was New World Computing in Darkside of Xeen bietet, ist alles schon mal dagewesen. […] Lauwarmer Spaß für Might & Magic Nostalgiker. Zeit für einen Innovations-Quantensprung.

Volker Weitz, Power Play 8/93 

Archivierte Berichte

Bericht von Enceladus (21.03.2015) – PC (DOS)

Might and Magic V: Darkside of Xeen ist technisch auf der Höhe seines Vorgängers. Wer also den Vorgänger Might and Magic IV: Clouds of Xeen gespielt hat, braucht sich nicht umstellen, da die Steuerung exakt die selbe ist. Wer den Vorgänger besitzt, erhält, wenn er diesen Teil in das selbe Verzeichnis installiert, eine neue Version mit dem Titel World of Xeen und schaltet so auch ein paar neue Quests frei. Zudem kann er nun zwischen den Welten per Pyramidentransporter wechseln.

In Darkside of Xeen spielt man mal wieder eine Gruppe, die aus sechs Helden besteht. Neben den üblichen Quests muss man auch Rätsel lösen. Denn nicht immer sind die Quests offensichtlich lösbar und man muss den entscheidenden Wink finden. Auch hilft das Spiel der Allgemeinbildung ein bisschen auf die Sprünge. Denn wie nennt man z.B. Wörter wie Otto, Reittier oder Reliefpfeiler?

In dem Spiel läuft man nicht nur zwischen A und B, sondern man muss seine Charaktere auch weiterentwickeln. So schickt man sie nicht nur regelmäßig in Trainingslager um ihre Kampffertigkeiten zu steigern, sondern kauft ihnen bessere Klamotten damit sie für die kommenden Aufgaben gewappnet sind. Des weiteren gibt es auch Unterricht in Schwimmen, Pfadfinden etc. um neue Gebiete und Aufgaben zu erschließen, oder alte lösen zu können. Nach dieses Anstrengungen sollten auch Pausen nicht zu Kurz kommen, aber wehe es wird am falschen Platz gerastet…

Wie bei alten Rollenspielen üblich, bietet das Spiel viel, aber nur eingeschränkte Notizen. Daher empfehle ich ein Blatt Papier oder digitale Notizzettel bereitzuhalten. Wie gut eine Waffe ist kann man z.B. an ihrem Namen ablesen. Aber die benötigten Werte müssen erst im Spiel gekauft werden – oder man verwendet das Internet.

Durch den diskreten Aufbau der Welt und den rundenbasierten Kämpfen ist das Spiel entschleunigt und daher eine angenehme Abwechslung zu heutigen Spielen. Das Spiel lässt sich, bis auf ein Paar Texteingaben, über die grafische Benutzeroberfläche steuern. Dadurch kann man, mit dem richtigen Emulator, das Spiel auch sehr gut auf einem Tablet spielen.

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