Kirby's Dream Land

Firmen:
Hal Laboratory / Nintendo
Jahr:
1992
System:
Game Boy
Genre:
Action
Tag:
Sonstige Fantasy
Sprache:
Englisch

Meinung damals

Kirby’s Dream Land überzeugt vor allem mit seiner Originalität. Kirby läßt sich einfach und komfortabel steuern, sieht niedlich aus und kann wesentlich mehr, als man ihm zutraut. Dummerweise garantiert ein innovatives Heldensprite nicht für hochklassige Unterhaltung. Schlampereien im Leveldesign und der nicht vorhandene Schwierigkeitsgrad nerven zusätzlich.

Knut Gollert, Power Play 12/92 

Archivierte Berichte

Bericht von NetDanzr (12.07.2002) – Game Boy

Kirby ist eine kleine Blase, die Luft oder kleine Wesen einatmen kann, um sie dann in einer Geschwindigkeit auszuspucken, die auf alles, was im Weg steht, tödlich wirkt. Er kann springen und fliegen und hat einen Erzfeind, den er loswerden will. Willkommen bei Kirby’s Dreamland, einem der einfacheren Plattform-Spiele, welches eine hohe Beliebtheit bei der nicht-so-geschickt-mit-der-Steuerung-Gruppe erlangte.

Das Spiel ist ziemlich geradlinig: Man schreitet durch vier Level voran, die allesamt ihre eigene Gestaltung und Monster haben und in drei Unterlevel aufgeteilt sind. Am Ende muss man jeweils einen Endgegner besiegen, nur um dann den Endgegner des gesamten Levels zu bekämpgen. Nachdem man alle Level gemeistert hat, tritt man erneut gegen alle Endgegner an, bevor man schließlich auf den „Oberboss“ trifft. Während man sich voran arbeitet, benötigen die gewönlichen Monter nicht mehr, als Luft gegen sie zu blasen. Die meisten Endgegner bewerfen einen dagegen mit Dingen, die man einsaugen auf sie zurückspucken muss. Da man fliegen und immer schießen kann, ist das Spiel viel einfacher als beispielsweise die Mario-Serie.

Kirby’s Dreamland ist nicht das erste Kirby-Spiel, aber es ist bei Weitem das Beliebteste, weshalb es eine Kette der Vermarktung entzündete. Das erste Spiel was Kirby’s Adventure fürs NES, das über die selben Monster und Endgegner verfügt, sich aber im Leveldesign leicht unterschied. Später veröffentlichte Nintendo zwei weitere Kirby’s Dreamland-Spiele für den Game Boy und N64, gefolgt von zahlreichen Abklatschen wie Kirby’s Pinball und Kirby’s Trick’n’Tilt, ein revolutionäres Game Boy Color-Spiel, in dem man seine Figur durch Schütteln des Game Boys bewegte (das Modul enthielt einen winzigen Kreisel). Die Vermarktung Kirbys läuft weiterhin auf Hochtoren, und ein Game-Cube-Spiel befindet sich in der Entwicklung. Alles begann jedoch mit Kirby’s Dreamland, welches die perfekte Mischung aus Schwierigkeitsgrad, Spaß und Suchtpotenzial hatte, um das Spiel zu solch einem Erfolg zu machen.

Übersetzt von Tapuak

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