IK+

Andere Titel:
International Karate +
Firma:
System 3
Jahr:
1988
Systeme:
Amiga (OCS) / C64
Genres:
Sport / Action
Tags:
Kämpfen / Humor / Individualsportarten / Multiplayer
Sprache:
Englisch

Meinung damals

Dieses Spiel ist ein unbedingtes Muß für alle Fans von Kampfsport-Simulationen.

Andrew Draheim, 64er 2/88

Außer dem fehlenden Fastloader konnte ich wirklich kein Manko feststellen. Ein wahrer Top-Hit und würdiger Nachfolger des legendären Vorgängers.

Torsten Blum, ASM 12/87 

Dank vieler grafischer Gags und spielerischer Neuerungen macht IK+ eine Menge Spaß. Aber obwohl es ein technisch tolles Programm ist, bleibt es nur ein weiterer Aufguß des Karatespiel-Genres.

Boris Schneider-Johne, Happy Computer 1/88 

Archivierte Berichte

Bericht von Mr Creosote (16.08.2003) – Amiga (OCS)

Wie könnte man International Karate noch verbessern? Schwierige Frage. Zu oft passiert es, das der Nachfolger eines guten Spieles durch zu viele Ergänzungen und Änderungen einfach kaputtgemacht wird. Jeder kennt wahrscheinlich entsprechende Beispiele.

Nicht so bei IK+. Es behält das Originalkonzept weitesgehend bei: Man muss immer noch durch das Landen von Treffern punkten, immer noch sind alle Kämpfer identisch, immer noch vergibt der Schiedsrichter/Mentor die Punkte. Und auch die Handhabung ist immer noch genauso einfach.

Wo es sich vom Vorgänger absetzt ist das weniger statische Spielgeschehen. Statt den Kampf jedesmal nach einem Treffer zu unterbrechen, geht es einfach weiter. Etwas öde, wenn doch einer dann sekundenlang nur am Boden liegt? Nein, denn da ist ja immer noch ein weiterer Gegner!

IK+ schickt einen gegen zwei andere Typen in den Kampf. Niemand ist „verbündet“, es geht jeder gegen jeden. Derjenige, der die meisten Punkte macht, gewinnt die Runde. Der mit den wenigsten Punkten scheidet aus. Man muss also nicht jede Runde gewinnen um weiterzukommen, es reicht auch ein zweiter Platz. Das trägt eine Menge zur Fairness bei. Manchmal ist es somit sogar klüger, sich vom Führenden verprügeln zu lassen, wenn es um den zweiten Platz knapp wird.

Der Zweispielermodus macht jetzt noch um einiges mehr Spaß. Meist läuft es so ab, dass die beiden Menschen sich erst ein Punktepolster verschaffen, indem sie gemeinsam den einsamen Computerkämpfer zusammenschlagen, dann aber sich gegenseitig in den Rücken fallen, und untereinander um den Sieg kämpfen. Auf diese Weise bleiben beide Menschen länger im „Turnier“ als in IK+.

Die kleinen, aber sehr effektiven Änderungen heben IK+ weit über seinen Vorgänger hinaus. Es ist das beste Prügelspiel aller Zeiten! Es ist besonders zugänglich, extrem motivierend und nimmt sich selbst nicht zu ernst. Einfach den berüchtigten „t-Move“ ausprobieren, dann sollte auch letzteres klar sein…

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Screenshots

Amiga (OCS)

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C64

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Amiga (OCS)

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