Hydra kann spielerisch auf Dauer nicht überzeugen. Das Boot ruckelt und zuckelt recht langsam über den Bildschirm. […] Eine Automatenumsetzung mehr, die enttäuscht.
Dass die Arbeit eines Postboten dermaßen aufregend sein kann, hätte ich nicht gedacht! In einem coolen Motorboot Flüsse entlangrasen und übers Meer brettern, um wichtige Pakete (wie zum Beispiel die britischen Kronjuwelen) pünktlich abzuliefern. Dabei muss Schiffen von Terroristen, Minen und herumtreibenden Baumstämmen ausgewichen werden, oder aber man ballert sie einfach weg, wenn sie einem wirklich lästig werden (es ist wohl nur eine Frage der Zeit, bis DHL anfängt, sich solchen Methoden zu bedienen). All das, um eine schnelle Lieferung zu gewährleisten (eine diesbezügliche Änderung dagegen steht bei DHL wohl eher niedrig auf der Prioritätsliste).
Eigentlich gibt es sogar gar keine Zeitbegrenzung. Stattdessen schränkt einen der eigene Motor ein, der Benzin frisst wie ein schwarzes Loch. Explodierte Schiffe hinterlassen praktischerweise Nachschubkanister, die man durch einfaches Drüberfahren aufsammeln kann. Ebenso verfährt man mit Geldsäcken, die massenhaft auf dem Wasser schwimmen, jedoch, wenn man sich zu viel Zeit lässt, in Richtung Himmel entschwinden. Das Geld kann nach erfolgreicher Mission ausgegeben werden, um das Boot mit zusätzlichen Waffen auszurüsten (Flammenwerfer, Uzi usw.).
Der Sinn dieser Waffen bleibt im Dunkeln, da die Standardkanone bereits mehr als ausreichend gegen die eher zahnlosen Gegner wirkt. Der Benzinverbrauch entpuppt sich dagegen als riesiges Problem, der das Vorankommen extrem gefährdet. Manchmal kann man sich gerade noch mit einem der wenigen Power-Boosts über einen Checkpoint katapultieren, doch allgemein muss man sagen, dass es einem, wenn man nicht die meisten Kanister erwischt, schnell eines der wertvollen Bildschirmleben aushaucht.
Trotz seines attraktiven Äußeren (besonders die grafische Darstellung des Wassers ist gut gelungen, eine Bodentextur hätte allerdings noch Einiges verbessern können) hat Hydra nur wenig, das sich positiv beim Spieler einprägt. Wie zuvor erwähnt sind die ganzen Waffen eher Augenwischerei, da sinnlos, und von großer Abwechslung von Level zu Level kann man auch nicht gerade sprechen. Nicht die Katastrophe, zu der einige das Spiel machen wollen, aber eben auch kein herausstechender Hit.