Das Schwarze Auge: Die Schicksalsklinge

Andere Titel:
Realms of Arkania: Blade of Destiny [en]
Firma:
attic
Jahr:
1992
Systeme:
PC (DOS) / PC (VGA)
Genre:
Rollenspiel
Tags:
Umsetzung eines anderen Mediums / Schwerter & Magie
Sprache:
Deutsch
Mittlere Wertung:
5/5

Meinung damals

Das Schwarze Auge hat einen eigenwilligen Touch, der auch im Computerspiel voll erhalten bleibt.

Heinrich Stiller, ASM 06/92 

Alles in allem kann man sagen, daß dieses Programm höchsten von Ultima übertroffen wird, den Rest der Genre-Konkurrenz läßt es in Sachen Handlungsfreiraum und Komplexität weit hinter sich.

Carsten Borgmeier, PC Joker 03/92 

Insgesamt gesehen läßt Die Schicksalsklinge alles Vergleichbare von SSI reichlich alt aussehen, darum sollten auch die eingefleischtesten AD&D-Freaks ihre Vorurteile über Bord werfen und sich das gute Stück mal ansehen!

Martin Müller, Play Time 08/92 

Die Schicksalsklinge ist das erste richtige Computerrollenspiel mit all dem Umfang, den bislang nur Brettrollenspiele boten.

Richard Eisenmenger, Power Play 07/92 

Archivierte Berichte

Bericht von Elwood (29.05.2008) – PC (DOS)

Das Schwarze Auge sollte jedem der sich auch nur ansatzweise mit Rollenspielen beschäftigt hat ein Begriff sein. Der Inbegriff des deutschen Brettrollenspiels. Umstrittene, manchmal ins komische abdriftende Zaubersprüche wie „Flimm Flamm Flunkel – Bring Licht ins Dunkel!“ oder „Claudibus Clavistibor – verschlossen sei Tür und Tor“ sorgen allerdings garantiert für Stimmung und Athmosphäre. Das detaillierte Charaktersystem sucht seinesgleichen und die liebevoll ausgearbeitete Spiel-Welt – der Kontinent Aventurien mit der ständigen Bedrohung durch die Orks, die eisenharten Thorwaler – ein an die Wikinger erinnerndes Kriegervolk – es ist einfach alles da was ein zünftiges Rollenspiel braucht.

Jeder Liebhaber eines guten Brettrollenspieles wird sich sofort in diesem Spiel zu Hause fühlen und es nicht loslassen bis er es durchgespielt hat, soviel ist sicher. Attic hat hier eine verdammt gute Umsetzung abgeliefert. Für diejenigen unter Euch die sich nicht so sehr im Attribut und Talent-Dschungel der DSA-Welt heimisch fühlen gibt es auch eine heruntergeschraubte Version des Charaktersystems.

Nachdem ihr Eure sechs Charaktere erschaffen habt (für gute Ergebnisse plant hier schon mal ein bis zwei Stunden ein – gern auch mehr…) schifft Ihr (aka Eure sechsköpfige Abenteurergruppe) sich in Thorwal ein. Auf der Suche nach Ruhm, Abenteuer und Reichtum zieht Ihr in der legendären Stadt umher. Ihr erfahrt von der Bedrohung durch die Orks, ewig zerstritten hat nun ein neuer Führer die Orkstämme geeint und schickt sich an mit ihnen gen Thorwal zu ziehen. Um dem entgegenzuwirken ruft der Hetmann Abenteurer auf das legendäre Schwert Grimring des großen Kriegers Hyggelik, der vor langen Jahren im Kampf gegen die Orks fiel, aufzuspüren. Grimring ist noch immer gefürchtet unter den Orks und die Hoffnung ist, daß sein plötzliches Auftauchen die neuerliche Bedrohung noch im Keim ersticken könnte. In einem der örtlichen Gasthäuser erreicht Euch der Aufruf des Hetmanns und am nächsten Morgen werdet Ihr bei ihm vorstellig und beginnt eine Suche die Euch kreuz und quer durch Aventurien führen wird.

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