Championship Manager '93

Firma:
Domark
Jahr:
1993
Systeme:
PC (DOS) / PC (VGA)
Genres:
Strategie / Sport
Tag:
Mannschaftssportarten
Sprache:
Englisch

Meinung damals

Dadurch, daß Championship Manager 93 schon einen Vorgänger hatte, und an dem neuen Spiel so gut wie nichts verändert wurde, ist natürlich die Motivation stark in den Keller gesunken, und wird so schnell nicht mehr hervorkriechen.

Amiga Games 07/93 

Und damit ist dieses Programm wie geschaffen für einen Abstiegsplatz in der digitalen Bezirksliga.

Joachim Nettelbeck, PC Joker 09/93 

Gebt mir lieber den „Lohnbuchhaltungs-Simulator“, aber verschont mich mit dieser staubtrockenen Zahlenwüste. Der Hersteller von Championship Manager '93 scheint das statistische Bundesamt zu sein; der Spielwitz wird von den öde präsentierten Datenmonstern zerquetscht.

Heinrich Lenhardt, PC Player 08/93 

Bericht von Adhoc (18.02.2001) – PC (DOS)

Nach meinem letzten „trockenen“ Test (Imperium) präsentiere ich erneut ein Spiel ohne nennenswerte Grafik- oder Soundelemente, aber wiederum mit hohem Spielwert. CM 93 spielt in den englischen Fußballligen. Man beginnt in Division 3 (der vierthöchsten Liga) und versucht, die Premier League und die Europapokale zu erreichen. Was CM 93 von den meisten anderen Fußballmanagern unterscheidet ist die Tatsache, dass man keinerlei Kontrolle über die finanziellen Bereiche des Klubs wie Werbung oder Stadionausbau hat und auch nicht immer so viel für neue Spieler ausgeben kann, wie man vielleicht möchte.

Aber nun zum Spiel selbst. Teammanagement ist in weiten Teilen vergleichbar mit anderen Spielen. Wie üblich besteht die Mannschaft aus Torhütern, Verteidigern, Mittelfeldspielern und Stürmern. Jeder Spieler verfügt über eine Anzahl von Werten, die aber nicht unbedingt alles über sein Können aussagen. Wichtiger ist seine durchschnittliche Bewertung. In jedem Match erhalten alle eingesetzten Recken eine Benotung von 1–10, wobei 10 absolute Weltklasse ist. Somit ist dieser Durchschnittswert am aussagekräftigsten bzgl. der Fähigkeiten eines Spielers. Das Transfersystem ist ebenfalls nichts unbedingt neues. Man kann sich selber auf die Suche machen oder seine Scouts losschicken und es gibt sowohl einen nationalen wie auch einen internationalen Transfermarkt. Aber ausländische Profis werden nur wechseln, wenn man bereits einigen Erfolg vorweisen kann.

Die Betreuung der einzelnen Persönlichkeiten spielt eine wichtige Rolle in CM 93. Man muss sich seinen Trainerstab sorgfältig aussuchen: Den Physiotherapeuten, die Talentspäher (vor allem den Jugendscout) und auch den Coach, der eigentlich das Training leitet. Beim Umgang mit den Spielern hat man mehrere Optionen. Neben den altbekannten Vertragsverlängerungen und Transfermaßnahmen kann man Profis auch mit einer Geldstrafe belegen oder einen Bonus gewähren, wenn man dies für nötig erachtet (z.B. nach einer Reihe schlechter Vorstellungen…). Man kann seine Spieler auch versichern und im Falle einer schweren Verletzung hat man dann die Möglichkeit, den Verletzten kostenlos in das beste Hospital zu schicken, was die Rekonvaleszenz erheblich beschleunigt. Ein interessanter Aspekt ist die Reservemannschaft. Dies ist eine Nachwuchstruppe, die bei extrem vielen Verletzten als Notersatz dienen kann, aber vor allem den Pool darstellt, aus dem sich spätere reguläre Spieler rekrutieren.

Den eigenen Erfolg kann man als Prozentsatz ablesen, der das Vertrauen des Vorstandes widerspiegelt. Sollte dieser unter 50% fallen, hat man ein Problem. Wenn man dann keine wichtigen Spiele gewinnt, fliegt man schneller als man denkt. Sollte dies passieren, ist das Spiel damit noch lange nicht beendet. Man muss nur einfach einige Zeit aussitzen und warten, dass auch anderen Trainern dieses Schicksal widerfährt bzw. sie aus Altersgründen in den Ruhestand gehen. Nun kann man sich für die freien Positionen bewerben und sollte der betreffende Vorstand der Auffassung sein, dass man der richtige ist, geht´s wieder von vorne los. Diese Managerkarriere hält die Motivation hoch, da man den Klub wechseln kann, wenn man mit dem momentanen einfach nicht mehr weiterkommt oder einen Neuanfang versucht, wenn man schon alles gewonnen hat.

Ein Match selbst läuft in beschleunigter Zeit ab. Auf dem Bildschirm sieht man lediglich das momentane Ergebnis und im unteren Teil je drei Balken pro Team, die die jeweilige Leistung der Mannschaftsteile anzeigen. Interessante Szenen wie Torchancen oder Verwarnungen werden in kurzen Kommentaren dargestellt, die manchmal ganz schön spannend sein können, wenn man z.B. auf die Entscheidung Elfmeter oder nicht im wichtigen Pokalendspiel 2 Minuten vor Schluss wartet. Aber das wär’s auch schon, keine weiteren Grafiken oder Sounds.

Ein bemerkenswerter Aspekt von CM 93 sind die Mengen von Statistiken. Die Karriere jeden Spielers wird festgehalten und ständig aktualisiert, z.B. die Spiele, die er für jedes Team gemacht hat, wie viele Tore er erzielte und welchen Durchschnittswert er erreichte. Weiterhin gibt es auch diverse Teamstatistiken wie der höchste Sieg, die größte Zuschauerzahl, die meisten Tore in einem Spiel und vieles mehr. Für jede Liga gibt es eine Torjäger- und eine Bester Durchschnitt-Liste, die bei der Suche nach guten Spielern aus unteren Ligen durchaus aufschlussreich sein können.

Mit 46 Ligaspielen und diversen Pokalwettbewerben braucht man schon einige Zeit für eine Saison. Aber irgendwie möchte man immer wieder weitermachen; vielleicht schafft man es ja diesmal in den europäischen Wettbewerb? Es ist auch nicht zu schwer, in 6–7 Saisons von Division 3 in die Premier League zu kommen; das Problem ist dort zu bleiben!

Alle Fans von Fußballmanagern sollten sich dieses Spiel mal anschauen. Es macht Spaß, ist nicht übermäßig komplex oder kompliziert und durchaus motivierend.

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Gameplay (Atari ST)