ActRaiser

Firma:
Enix
Jahr:
1991
System:
SNES
Genre:
Action
Tags:
Kämpfen / Mythen und Sagen
Sprache:
Englisch
Mittlere Wertung:
5/5

Meinung damals

Zu viel Japanisch, zu viel Strategie, zu wenig Grafik, zu wenig Sound. Nicht empfehlenswert. Es sei denn, Ihr habt Geld über, doch dann könnt Ihr es auch gleich zu mir schicken!

Michael Jordan, ASM 03/91 

Da gibt es doch tatsächlich Zeitgenossen, die Actraiser als müde, grafisch unterdurchschnittlich und musikalisch einfallslos bezeichnen. Wer sich (auch bei der japanischen Fassung dieses Edelmoduls) einmal die Mühe macht und weiter spielt als bis zum ersten Kontinent, wird mit grafischen und musikalischen Leckerbissen par excellence verwöhnt. In einigen Levels kann man angesichts der Farbenpracht nur staunend vor dem Monitor sitzen und ungläubig den klassisch angehauchten Klängen lauschen, die dem Soundchip entfleuchen. […] Die ungewöhnliche Mischung aus knallharten Actionsequenzen und dem anspruchsvollen „Bevölkerungsmodus“ sorgt für tagelange Spannung.

Michel Hengst, Video Games 03/91 

Archivierte Berichte

Bericht von Johann67 (28.06.2001) – SNES

Geschichte: Man ist der oberste Gott des Universums. Normalerweise ist das eine ziemlich gute Position, aber jetzt hat einen der Dämon Tanzra seiner Kräfte beraubt und die ganze Welt mit Monstern überflutet. Nur ein einziger letzter Engel ist übriggeblieben… Um die eigenen Kräfte wiederzugewinnen, muss der Glaube der Menschheit zurückerlangt werden. Zuerst heißt es nun, durch das Töten von Monstern Platz für die eigenen Siedler zu schaffen, um ihnen darauf beim Bau einer blühenden Kolonie behilflich zu sein (während man weitere Monster tötet). Schließlich muss nur noch der Rest der in der Gegend vorhandenen Monster vernichtet werden. Aber das ist erst Level 1…

Zum Spiel: Adventure/Götter-Sim ist eine ziemlich originelle Kombination, doch hier liegt das einzige echte Problem des Spiels. Die meisten Adventure-Liebhaber scheinen Simulationen nicht zu mögen; umgekehrt ist es genauso. Und während der Adventure-Teil dieses Spiels ziemlich gut ist, gestalten sich die Simulations-Elemente sehr simpel. Deswegen war es wahrscheinlich nicht so beliebt. Die Adventure-Spieler hassten das Aufbauen und das Warten auf genügend Siedler, um aufzusteigen, und die Simulation-Fans dachten, es wäre zu einfach und zu Adventure-betont. Ich selber mag beide Teile und denke, dass es ein gutes Spiel ist. :)

Schwierigkeit: Das Spiel ist in den späteren Levels sicherlich eine Herausforderung. Die Adventure-Sequenzen sind SEHR schwer durchzuspielen, außerdem tauchen neue Monster während des Simulationsmodus auf. Wenigstens kann man dort nicht sterben… Stattdessen verliert man die Fähigkeit, auch nur einen einzigen Pfeil abzufeuern, sobald die Lebensenergie verbraucht ist und man darf zusehen, wie die eigene Siedlung von den Monstern zerstört wird.

Vorteile:

  • Ein relativ umfangreiches Spiel; man braucht einige Zeit dafür, obwohl es nur sechs Simulations-Level umfasst
  • Anspruchsvoller Schwierigkeitsgrad (endlich mal ein Spiel, das man nicht an einem Tag durchspielen kann)
  • Schöne Grafik, besonders für ein Spiel von 1991

Nachteile:

  • Genre-Kombination
  • kein Multiplayer möglich

Übersetzt von Tapuak

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